|
Виж темите без отговор | Виж активните теми
Дата и час: Вто Юли 28, 2026 1:21 am
|
Страница 1 от 1
|
[ 4 мнения ] |
|
| Автор |
Съобщение |
|
TheWizard
Ранг: Форумен бог
Регистриран на: Сря Апр 27, 2005 12:48 pm Мнения: 6094
|
 DispatchMessage
Случайно някой да знае коя от следните функции декодира WM_ съобщенията за кой хендел се отнася
PeekMessage
GetMessage
TranslateMessage - тази не е
DispatchMessage
_________________ main[-1u]={1};
|
| Съб Фев 16, 2008 1:47 am |
|
 |
|
bontchevs
Ранг: Минаващ
Регистриран на: Вто Окт 17, 2006 8:23 am Мнения: 30
|
 Re: DispatchMessage
Най ми се струва да е DispatchMessage.
|
| Нед Фев 24, 2008 5:39 pm |
|
 |
|
hristo75
Ранг: Минаващ
Регистриран на: Пон Яну 14, 2008 3:26 pm Мнения: 6
|
За какъв хендъл имаш в предвид? На прозорец ли?
Опашката на съобщенията ( ако я има ) е глобална за треда(нишката). Оттам DispatchMessage извиква съответната прозоречна функция.
|
| Пон Мар 17, 2008 10:50 pm |
|
 |
|
TheWizard
Ранг: Форумен бог
Регистриран на: Сря Апр 27, 2005 12:48 pm Мнения: 6094
|
Разбрах го как става 10х
Повече ме интересуваше коя функция обхожда ГЛОБАЛНО обектите от рода къде е фокуса, на кой да го премести, кой е обекта на еди кои си координати... и тн
За еденичен хендел е лесно - HandleToPointer - Call еди кой си Proc....
Не става въпрос за WIN API програма, по принцип питах за WIN GUI технологията на ниско ниво (User32.DLL и подобни)
_________________ main[-1u]={1};
|
| Вто Мар 18, 2008 1:15 am |
|
|
|
Страница 1 от 1
|
[ 4 мнения ] |
|
Кой е на линия |
Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 0 госта |
|
Вие не можете да пускате нови теми Вие не можете да отговаряте на теми Вие не можете да променяте собственото си мнение Вие не можете да изтривате собствените си мнения Вие не можете да прикачвате файл
|
|