Отговори на тема  [ 5 мнения ] 
Altium Designer и корпусите 
Автор Съобщение
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юни 07, 2005 6:20 pm
Мнения: 3532
Мнение Altium Designer и корпусите
Опитах се да създам компонент, който има няколко корпуса.
Създадох компонента, добавих му два корпуса. До тук добре, ама в различните корпуси едноименните изводи се водят с различен номер (например в единия корпус пин VCC е 1, а в другия - 7). Така и не успях да се оправя. А знам че може - ето пример от вградените библиотеки.
Моя случай е по-сложен защото става въпрос за ИС, но принципа трябва да е същия..


Прикачени файлове:
pinnumber.gif
pinnumber.gif [ 26.31 KiB | Прегледано 1197 пъти ]
Пет Апр 13, 2007 11:15 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Фев 24, 2005 11:41 pm
Мнения: 1049
Местоположение: Pz
Мнение 
После трябва да си редактираш в самата библиотека добавените корпуси според твоите нужди - т.е. да си "пренаредиш" пиновете. Аз съм правил така - няма проблем.


Пет Апр 13, 2007 11:46 am
Профил ICQ
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юни 07, 2005 6:20 pm
Мнения: 3532
Мнение 
Какво имаш предвид? а сложа примерно пин1 на мястото на пин 10?
Погледни картинката - там някакси е указано че на единия корпус пин1 от схемата се свързва с пин3 от корпуса


Пон Апр 16, 2007 9:38 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Фев 24, 2005 11:41 pm
Мнения: 1049
Местоположение: Pz
Мнение 
Написал си, че се опитваш да създадеш компонент - като гледам картинката, сега забелязвам, че на заден план има схема, а не екстрактната библиотека. Това ме заблуди - не създаваш компонент, а коригираш в схемата. Или може би пак не съм разбрал... :cry:

И аз всеки път коригирам номерата на пиновете на SOT-23 в схемата, защото ме мързи да си го оправя в библиотеката :oops:
В "Component Properties" кликаш на "Footprint", после на "PCB Model" и "Pin Map". После комбинираш докато стане :lol:

А библиотеката трябва да я отвориш (екстрактнеш), да си отвориш съответния елемент в SCH Library, отдолу под схемата на елемента се появяват добавените му футпринтове. Кликаш на този, който ще коригираш и после с десен бутон на всички изводи на елемента горе на схемата и пороменяш "Display name" и "Destignator". След това се връщаш на "Projects" (бутоните долу в ляво) и с десен бутон на файла с разширение LIBPKG и избираш "Compile Integrated Library *.LIBPKG". Така коригираната библиотека се намира в директория с име като на библиотеката и поддиректория "Project Outputs for ...". (например: "Project Outputs for Miscellaneous Devices")

Мисля, че обясних достатъчно подробно. Ако ще коригираш SOT-23B от схемата, ето "вярната" картинка:


Прикачени файлове:
Clipboard01.jpg
Clipboard01.jpg [ 13.69 KiB | Прегледано 1193 пъти ]
Пон Апр 16, 2007 11:56 am
Профил ICQ
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Вто Юни 07, 2005 6:20 pm
Мнения: 3532
Мнение 
Мерси Gogo, "Pin Map" е ключа от палатката.... Не съм го съзрял досега явно...


Вто Апр 17, 2007 9:56 am
Профил
Покажи мненията от миналия:  Сортирай по  
Отговори на тема   [ 5 мнения ] 

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 1 госта


Вие не можете да пускате нови теми
Вие не можете да отговаряте на теми
Вие не можете да променяте собственото си мнение
Вие не можете да изтривате собствените си мнения
Вие не можете да прикачвате файл

Търсене:
Иди на:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Хостинг и Домейни