Отговори на тема  [ 3070 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1 ... 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150 ... 205  Следваща
Altium Designer... 
Автор Съобщение
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог
Аватар

Регистриран на: Чет Мар 16, 2006 9:42 am
Мнения: 12174
Местоположение: Гьотеборг
Мнение Re: Altium Designer...
кажи с коя версия си?
ако е за лого, ако импортнеш JPG май е по-лесно
в PADS имаше скрипт през ASCII


Пет Юли 15, 2022 3:49 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
17-та, то се импортва, но 30 години не можаха да вкарат едни spline които между другото и като инструмент за чертане на пътечки ще са идеални, особено за RF приложения, тонове инженерен и графичен софтуер от които да копират, вместо да вкарат нещо полезно те направили безумен принт мениджър .... зора е че с наличните в Алтиум примитиви няма как да изчертаят въпросното нещо ефективно, и ми нацъкват 72 хиляди примитива, иначе като го гледам в корела или аутокада да са 100-на линии, съответно с толкова примитиви всичко умира

p.s. опитах да ги направя на юниън, с идеята да обработва само един обект по аналогия с аутокада, нищо общо, още по зле станаха нещата, ето в такива моменти няма да ми мигне окото да затрия всички прогрмаистчета, мениджърчета и друга малоуман сган до 9-то кляно :)


Пет Юли 15, 2022 4:18 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Поредният тъп въпрос, правя корпус, и слагам полигон който съединява два пада .. защо понякога врещи DRC-то за късо а понякога не ? В момента имам точно такова дърво, два корпуса правени през 20 мин. На SC-to мрънка за късо, на DFN-a си мълчи .... гледам и не мога да схвана защо.


Прикачени файлове:
SC70.jpg
SC70.jpg [ 113.96 KiB | Прегледано 1808 пъти ]
DFN12.jpg
DFN12.jpg [ 108.08 KiB | Прегледано 1808 пъти ]
Пет Юли 22, 2022 12:31 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
...... и не знам дали има нещо общо или просто алтиума писка когато си иска, сега тъкмо оправих и top solder mask, така че да не е затворена в-у тия площадки, защото имам и паста там, и спря да пищи .... може ли да има нещо общо ? Разбирам да е мрънкало за рул свързан с клирънси да речеш да има някой за top pase и top solder, ама то мрънкаше на късо ...


Пет Юли 22, 2022 12:37 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Сря Юли 26, 2006 12:15 pm
Мнения: 1383
Местоположение: Phoenix AZ
Мнение Re: Altium Designer...
ToHu написа:
...... и не знам дали има нещо общо или просто алтиума писка когато си иска, сега тъкмо оправих и top solder mask, така че да не е затворена в-у тия площадки, защото имам и паста там, и спря да пищи .... може ли да има нещо общо ? Разбирам да е мрънкало за рул свързан с клирънси да речеш да има някой за top pase и top solder, ама то мрънкаше на късо ...


Просто си е бъгливо ... ти сам каза за недоебаните педерасчета дето са го сковали тоя алтиум.


Пет Юли 22, 2022 7:55 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пет Апр 13, 2018 4:00 pm
Мнения: 1654
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Ако помня добре, регионът трябва да обхваща и центъра на пада поне, за да не дава грешка.
Т.е. в SC корпуса трябва да направиш регион във формата на буквата "H".
(Нарочно използвам термина регион, а не полигон, за да съответства на термините на Алтиум).
Иначе недоебани софтуерни педерастчета могат да се намерят във всеки софтуер.
А Алтиум 17 е може би най-бъгливата версия. Но пък е последната със стария интерфейс.
Не помня дали в Алтиум 17 регионите имаха атрибути за солдер-маска и солдер-паста
или трябва да ги слагаш като отделни региони в тези слоеве. За съвместимост със старите версии може би
е по-добре да се правят като отделни примитиви в солдер-маска и солдер-паста слоевете.


Пет Юли 22, 2022 8:50 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Има да, може да се сложи на самия плейн, но аз го слагам отделно, също и пастата. На такъв голям полигон пастата е на островчета, не знам в по новите версии дали са стигнали до тази екстра в 17 не виждам, та си ги слагам отделно на ръка. А сега като каза регион, има ли някаква разлика между това да използвам регион и нормален фил, аз мисля, че разликата е единствено в това че региона може да е със сложен шейп. По навик от протел си слагам фил. Естествено региона може и да не е само мед, но освен това не мисля че за DCR-а има някакво значение дали съм сложил там фил или регион.


Пет Юли 22, 2022 5:54 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
п.с. иначе да, ако трябва да стига до центъра на пада трябва да е регион за да стане както казваш на Н, въпроса е че спря да я дава грешката след като експанднах солдер маската ... не знам каква е разликата , може би малко бъгче. Не ми се тества на тоя борд, не съм го правил аз, правя няколко малки корекции по добре да не се счупва непоправимо че не ми се прави от начало. Случвало ми се е по непонятна за мен причина да си омота нетлиста, или някои нетове да изчезнат, а рулове ми чезнат много често и още не съм разбрал как точно се случва, обикновено е след добавяне или редактиране на рул но понякога го хващам доста по-късно.


Пет Юли 22, 2022 5:58 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пет Апр 13, 2018 4:00 pm
Мнения: 1654
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Такива примитиви, като регион и фил във футпринта, се свързват към нет чрез съответния пад, който са обхванали.
Ако само са допрени до пада, често примитивът не се свързва към нета.
Понякога, дори да са обхванали пада, по неясно какви причини, пак не се получава. Но веднаж като се свърже към нет, след това вече няма проблеми.
Най-вероятно, разширяването на солдер-маската е случайно съвпадение във времето - фил-ът вече е бил свързан към нет.
Старите алтиуми по-често правеха този проблем. С Алтиум 22 не помня да се е появявал.


Пет Юли 22, 2022 7:59 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Тукмо му свикнах на интерфейса ти ся ла ме накараш да гледам за по-нов :)


Пет Юли 22, 2022 9:57 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Нова мъка, панелизирам едни платки, то не че няма и сами да се оправят в PCBway но искам да им наслагам и табовете с перфорациите, съответно се опитвам да генерирам router tool path. Нещо не го виждам тоя слой, предполагам че може би е router guide но и той нещо не е достъпен. Гледах някакво видео уж точно за 17, но при мен тоя слой липсва в избора на слой за примитивите. Някакви идеи ?
п.с. те това виждам


Прикачени файлове:
a17 layer view.jpg
a17 layer view.jpg [ 191.38 KiB | Прегледано 1669 пъти ]
Сря Авг 03, 2022 1:44 am
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пет Апр 13, 2018 4:00 pm
Мнения: 1654
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Добавяш си механичен слой и му задаваш проперти Route tool path.
Това автоматично му сменя и името.
Като прокараш линии в този слой, после изглеждат в 3D като фрезовани в платката.
Ето картинка, макар че този панел не е много за показване,
има много компромиси, но нямах голям избор.


Прикачени файлове:
layers.jpg
layers.jpg [ 124.96 KiB | Прегледано 1647 пъти ]
Panel.jpg
Panel.jpg [ 188.72 KiB | Прегледано 1647 пъти ]
Сря Авг 03, 2022 12:18 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Мерси сега ще видя как ще стане. То реално няма значение извън Алтиума така или иначе им се казвай кой гербер е за фрезоване, но да се вижда и там все пак.


Сря Авг 03, 2022 2:11 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Пет Апр 13, 2018 4:00 pm
Мнения: 1654
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
То и аз винаги дублирам Route tool path в друг механичен слой, от който генерирам гербер за фрезоването.
Route tool path го ползвам само за визуализация в 3D.


Сря Авг 03, 2022 4:39 pm
Профил
Ранг: Форумен бог
Ранг: Форумен бог

Регистриран на: Нед Сеп 26, 2004 9:21 pm
Мнения: 30927
Местоположение: София
Мнение Re: Altium Designer...
Сега клиента нещо мрънка че не искал миши гризли, да сме фрезовали ъглите а другото vscore...


Сря Авг 03, 2022 4:55 pm
Профил
Покажи мненията от миналия:  Сортирай по  
Отговори на тема   [ 3070 мнения ]  Отиди на страница Предишна  1 ... 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150 ... 205  Следваща

Кой е на линия

Потребители разглеждащи този форум: 0 регистрирани и 5 госта


Вие не можете да пускате нови теми
Вие не можете да отговаряте на теми
Вие не можете да променяте собственото си мнение
Вие не можете да изтривате собствените си мнения
Вие не можете да прикачвате файл

Търсене:
Иди на:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.
Хостинг и Домейни