Микроконтролери и електроника
http://mcu-bg.com/mcu_site/

Активиране на лампа чрез звук (пляскане)
http://mcu-bg.com/mcu_site/viewtopic.php?f=8&t=3512
Страница 1 от 2

Автор:  stargate [ Пет Яну 05, 2007 12:31 pm ]
Заглавие:  Активиране на лампа чрез звук (пляскане)

Имам три лампи в стаята ,как трябва да стане така че лампа 1 - да светва с едно пляскане и да се гаси после с едно пляскане , за лампа 2 - две пляскания ......
Може ли да се запише нещо като реплики " Светлина 1 " или нещо подобно :idea:

Edit: Това са го правили в кръжок по физика (брат ми ) преди 7-8 г ,по скоро даскала е показвал ...8)

Автор:  Cekins [ Пет Яну 05, 2007 1:21 pm ]
Заглавие: 

То това въобще не е за безумни идеи. Аз скоро се рових из мнооого стари книги и ми попадна такава схема - чисто аналогова. С малко софт прикрепен към нея може да се накара всичко да прави. Виж разпознаването на говор ще ти бъде сложничко щото ще трябва да филтрираш всички останали звуци - телевизор, жена, тъща, камион и т.н. Може като решиш да светваш лампата да гасиш телевизора, един вик "ТИШИНА" да млъкнат тези който могат и да да деш сигнал на катаджцията да спре движението по твоята улица :twisted:

Автор:  stargate [ Пет Яну 05, 2007 1:46 pm ]
Заглавие: 

Cekins написа:
С малко софт прикрепен към нея може да се накара всичко да прави. Виж разпознаването на говор ще ти бъде сложничко щото ще трябва да филтрираш всички останали звуци - телевизор, жена, тъща, камион и т.н. :twisted:


Това е много добро ,знаех си че не е безумна ама Изображение

Дайте да скалъпим нещо ,навит съм и за други подобни идеи [img]http://smilies.sofrayt.com/^/aiw/hi.gif[/img] Изображение

Изображение [img]http://smilies.sofrayt.com/^/aiw/offtopic.gif[/img] Изображение

Автор:  Cekins [ Пет Яну 05, 2007 2:01 pm ]
Заглавие: 

Ами ще поровя да видя къде я заврях схемата. Откъм МК-то вече няма да е толкова сложно. Проблема е в разпознаването на пляскането.

Автор:  stargate [ Пет Яну 05, 2007 2:06 pm ]
Заглавие: 

Всъщност какъв е механизмът ?

Автор:  Syrius-B [ Пет Яну 05, 2007 2:37 pm ]
Заглавие: 

stargate написа:
Всъщност какъв е механизмът ?


Микрофон, АЦП, и спектрален анализ :( :D

Автор:  Ки4о [ Съб Яну 06, 2007 1:07 pm ]
Заглавие: 

Ще ме прощавате за простотията,ама като вечер искаш да изпълниш мъжките си задължения,от пляскащите звуци и лампа с такова управление ще обърнете стаята на дискотекаи психологическия ефект ще е страхотен.Не ти требе такова нещо !!! Иначе Syrius-B ти каза начина

Автор:  vlado [ Съб Яну 06, 2007 5:43 pm ]
Заглавие: 

Ки4о написа:
Ще ме прощавате за простотията,ама като вечер искаш да изпълниш мъжките си задължения,от пляскащите звуци и лампа с такова управление ще обърнете стаята на дискотекаи психологическия ефект ще е страхотен.Не ти требе такова нещо !!! Иначе Syrius-B ти каза начина

Може да се сложи и Master OFF ключ, нали ;-)?

Автор:  MGBY [ Съб Яну 06, 2007 7:49 pm ]
Заглавие: 

:D Ами той Syrius-B каза: " Микрофон, АЦП, и спектрален анализ "
все някак ще различиш видовете пляскания :D

Автор:  plameniv [ Съб Яну 06, 2007 8:53 pm ]
Заглавие:  Да бе :)

MGBY написа:
:D Ами той Syrius-B каза: " Микрофон, АЦП, и спектрален анализ "
все някак ще различиш видовете пляскания :D

Чак пък , като в лафа на курник перде или на свинче звънче и т.н.
За какво му е чак пък ацп и да е толкова сложно
1.Взимаш си един микрофон
2.След него правиш НЧ филтър с честотата около звука на плясване и с относително тясна лента най добре става с операционен усилвател , взимаш от някоя схема на еквалайзер реализиран с операционен.
3.Вкарва се отделения сиганал в другата половина на операционния усилвател направен в схема на компаратор.
4.От компаратора се подава на един тригер , когато плеснеш този звук минава през филтъра -> компаратора прави правоъгълен импулс и с него преобръща тригера.
5.След тригера слагаш един MOC3022 директно на извода и към + 5V през ограничително съпротивление и с него задеистваш лампата чрез триак да речем BT136 и готово :)

Всяко пляскане ще преобръща тригера, не е лошо след филтъра да се сложи един електролитен кондензатор за да се получи някакво закъснение за да не се преобръща тригера многократно от ехото .
П.С.
Дори вместо микрофон ми се върти в главата да си вземеш един пиезо кристал като тези на часовника за пиукането има ги в комет и са стотинки, тои ще ти играе роля и на микрофон и НЧ филтър понеже работи около 3-5KHz, a на операционния ще се ползва единия само и ще е усилвател поне 1000 , след това го подаваш на закъснението по аналогия в компаратора -> тригера и т.н. :lol: :D

Автор:  Cekins [ Съб Яну 06, 2007 10:41 pm ]
Заглавие: 

Схемата за която говорих е нещо подобно :) Ще я изровя и ще я постна.

Автор:  Predator_MF [ Съб Яну 06, 2007 11:03 pm ]
Заглавие: 

Един транзистор, 4013 и триак, шепа дискретни елементи, беше сигурно преди 10 години като съм го правил това, схемата е елементарна, защо е в безумни идеи :roll: Иначе слагаме ARM7, качваме Linux, пишем програма за разпознаване на пляскане със собствена база данни, в която има вкарани всички типове пляскане, от които искаме да се задейства...може да се вкарат и чалгии от Планета ТВ :D

Автор:  MGBY [ Съб Яну 06, 2007 11:51 pm ]
Заглавие: 

plameniv написа:
Чак пък , като в лафа на курник перде или на свинче звънче и т.н.


Е, ти пък много на сериозно го взе :? Виж хищника как се е ориентирал :D:D

ПП. Направих си майтап, както и Syrius-B предполагам, все пак не вярвам някой да тръгне да прави спектрален анализ за подобна глупост ....

Автор:  zz_stefanov [ Нед Яну 07, 2007 12:42 pm ]
Заглавие: 

MGBY написа:
plameniv написа:
Чак пък , като в лафа на курник перде или на свинче звънче и т.н.

Е, ти пък много на сериозно го взе :? Виж хищника как се е ориентирал :D:D
ПП. Направих си майтап, както и Syrius-B предполагам, все пак не вярвам някой да тръгне да прави спектрален анализ за подобна глупост ....

Как ще е глупост. Системата трябва да е защитена от неправомерен достъп (чуждо пляскане). :D :D
Успех :)

Автор:  Sonic [ Нед Яну 07, 2007 4:33 pm ]
Заглавие: 

е да , ама ако си си намазал ръцете с некъв крем примерно :wink:
или тъкмо си си ги измил/замърсил - пляскането ще има различен звук
и ще трябва да се ориентираш в тъмното :)

Страница 1 от 2 Часовете са според зоната UTC + 2 часа [ DST ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/