Микроконтролери и електроника
http://mcu-bg.com/mcu_site/

Механичен дизайнер / дизайн на кутия
http://mcu-bg.com/mcu_site/viewtopic.php?f=5&t=15621
Страница 1 от 1

Автор:  Grubi [ Пет Дек 01, 2017 5:43 pm ]
Заглавие:  Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Я кажете някой вади ли си хляба с това,
защото имаме питания (аз и някои други).

Благодаря предварително.

Автор:  ToHu [ Пет Дек 01, 2017 6:42 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Двете неща са много различни, да не кажа нямат нищо общо. С механичен дизайн аз се занимавам, но механичният дизайн иска преди това някой да е направил индустриалния дизайн, т.е. визията и функционалността. Разбира се зависи какво искаш, ако не се търси някаква супер фаца е едно, но ако искаш да изглежда като от италянски дизайнер забрави някой който прави механичен дизайн да ти го направи, аз такъв човек не познавам, а познавам мнгоо дизайнери. Обратното пък е още по-сигурно, индустриалният дизайнер почти сигурно няма да направи работещ механичен дизайн, ако успееш да го прозиведеш то ще е с много компромиси, цена, качество или и двете.

Автор:  Desert Leo [ Пет Дек 01, 2017 7:14 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Ако трябва да сме точни, нещата не са две, а повечко. :wink: Едно е пластмасов детайл, друго е щамповка, трето е поковка, четвърто е отливка и т. н. всяко със спецификата на своята технология и наличното технологично оборудване.
Груби, за какво иде реч?

Автор:  ToHu [ Пет Дек 01, 2017 10:26 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Да и това е така, но да речем между щамповка, шийт метал и др. обикновенно са едни хората, както и за пластмасова, метална отливка също, като обаче при отливката / шприцването повечето работа е в инструмента, т.е. който прави солид модела трябва да вземе в предвид спецификите на технологията, а пък после да който проектира матрицата да му мисли както се казва :)
Ако иде реч за механичен дизайн въпросът реално е съвсем друг, количество, таргет цена, изисквания за материали, бюджет за инструментално оборудване. От тези отговори ще дойде технологията, обратното не е много практично.

Автор:  Desert Leo [ Съб Дек 02, 2017 7:28 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Ами, аз използвах колегите-технолози. За шийт метал спец по щампи и щанци, който ми казва къде да освободя за по-добро огъване, какъв отвор да направя за отбортовка (това е руски термин и не знам как е на български, но значи правене на борд за резба) и други техни тънкости. За термопластичен пластмасов детайл - спец по щприцване и така нататък... Няма как да знам всичко. :)

Автор:  ToHu [ Съб Дек 02, 2017 7:50 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Така е да, отделно че има и рзлични технологии, доста нови, например където е възможно предпочитам за резбите фрикционно пробиване, получва се доста по-добра резба от простото 'избушване" и нарязването в него. Но има и едно друго много важно нещо според мен, разгъвката задължително трябва да с енаправи от технолога на фабриката в която изработваш, трудно е да знаеш всички инструменти с които те разполагат,и невъзможно какво ще предпочете технолога, много често това кой нож и коя призма ще изпзолват зависят от не технологични фактори, т.е. нетехнологични за теб като проектант, много технологични за тях като производител. А ако говорим за шийт метал, трябва да имаш К фактори и то потвърдени, т.е. да са направили по 10 огъвки на всеки радиус и поне на 3 ъгъла, и да са взели от там К фактора, а не нещо което произодителя на материала е дал. Най-мекефеят производители които като ги питаш какъв К фактор има материала и те ти казват 0.446 .. ама за кой материал, за кой радиус и на колко градуса абе навсякъде 0.446 .....ибаси материалите, ибаси инструментите :)

Автор:  itso.t [ Съб Дек 02, 2017 9:38 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

ToHu написа:
...например където е възможно предпочитам за резбите фрикционно пробиване, получва се доста по-добра резба от простото 'избушване" и нарязването в него...

Фрикционното не оставя ли много остри, да не кажа режещи ръбове?
По нашите земи научиха ли се да правят такова пробиване?

Автор:  ToHu [ Съб Дек 02, 2017 11:04 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Тук таме се научиха. Ръбовете да са чак остри не, дори от страната на пробиване са леко заоблени, от другата може би да са по-остри, но нали имаш крепеж там, той ще се подаде. Това което е важно е мощността на шпиндела, не става с всяка машина. Веднъж трябва да има достатъчно обороти за да успее да загрее, но ного по важно е да не и падат много оборотите защото троши инструмента. юкато паднат повече оборотите триенето намалява, температурата пада, метала се втвърдява и свива, блокира острието и то се чупи.

Автор:  Grubi [ Вто Дек 05, 2017 5:22 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

решихме въпроса със свободно практикуващи (фрилансъри). Надявам се догодина да видите резултата.
Благодаря за отговорите и дискусията.

Автор:  ToHu [ Вто Дек 05, 2017 9:16 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Да ти кажа трябва да си много внимателен като фрелансваш подобно нещо, обикновенно резултатите не са ОК. Това е комплексен процес, иначе някой някъде ще си чупи главата. Дори обикновенна шийт метал кутия която изглежда елементарна може да създаде проблеми, а ако в пластмаса или нещо по спцифично просто е обречено. Ако този който дизайнва не може да ти произведе прототип и то по технологичен прототип, а не 3д принт, просто си даваш парите на вятъра.

Автор:  Цецо [ Сря Дек 06, 2017 9:48 am ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Ти си голям оптимист, да дадеш механичен дизаин на фрилансер...

Автор:  Grubi [ Сря Дек 06, 2017 1:28 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Благодаря за коментарите, от опит глава не боли. Попитах тук, попитах там - всеки се ослушва.
Ще научите детайлите, вервайте ми :)
Лек ден.

Автор:  ToHu [ Сря Дек 06, 2017 5:45 pm ]
Заглавие:  Re: Механичен дизайнер / дизайн на кутия

Хаааа глава не знам, но други части да... ;)

Страница 1 от 1 Часовете са според зоната UTC + 2 часа [ DST ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/